miércoles, 25 de febrero de 2009

preparate por que con el killzone 2 van a empezar los corchazos

muy pocos juegos colman las espectativas de todos. En uno de esos juegos esta el KILLZONE 2.
A comparacion del primero,que la guerra se desarrollo en el planeta Vekta ahora la guerra se muda al planeta Lugumbre un mundo Helgast,en un intento de acabar con los lideres enemigos.
Graficos:
No se puede decir nada de los graficos,los movimientos todo se ve espectacularmente bien,esta por encima de cualquier otro (por lo menos en graficos)
Sonidos:
El sonido soporta un 7.1 sorround,lo que aumenta la fidelidad considerablemente. El soundtrack esta muy bien armado y te trasporta al clima frenetico de la guerra en forma inmediata.
Los enemigo y las Dficultades:
Las dificultades se pueden elegir desde cruit,trooper,veteran y elite (se desbloquean una vez terminado el juego).
Y los enemigos siguen siendo faciles de reconocer por los ojos de color medio naraja y amarillo,que se pueden destinguir a grandes distancias.
Las armas:
una de las mejores armar es el lanzallamas que no deja nada a su paso.
Jugavilidad:
En muy poco tiempo te prendes los controles (que tampoco no son muy dificiles).
Multiplayer:
El modo online es bastante interesante y aumenta la diversion. Tambien se puede elegir de que bando quieres jugar. video

viernes, 13 de febrero de 2009

Street Fighter 4

Para mi sin duda alguna el mejor juego en lo que la base de pelea. En este juego no solo estaran los personajes clasicos como Ken,Blanca y todos esos tambien hay pesonajes nuevos como El Fuerte, Abel, Rufus, etc-, detallamos el medidor de venganza y los Focus Attacks, dos de los nuevos emblemas de las series y nos sumergimos en todo lo que lo nuevo de Capcom nos deparará.
Alumno Aventajado
Lo primero que destaca de Street Fighter IV cuando uno ve el juego en movimiento es lo acertado de la cadencia y fluidez de los movimientos de todos los luchadores. Lo detallado de sus ropajes y modelados no es óbice para que el conjunto resulte frenético, y se mueva de una forma sólida como una roca a unas meritorias 60 imágenes por segundo.

El juego, como ya señalamos en su momento, apuesta por una estética tridimensional en una jugabilidad marcadamente bidimensional, lo que resulta en un control idéntico al de entregas anteriores y en unas decisiones estéticas realmente acertadas y espectaculares.

Recientemente Capcom ha revelado también la presencia de Balrog, Sagat, Vega y Mr. Bison, confirmando que, hasta aquí, todo es muy respetuoso con el estilo y características de entregas anteriores. Como hemos señalado sólo hacen falta unos segundos a los mandos para notar que todo lo que hemos aprendido de episodios anteriores puede ser volcado rápidamente en la nueva entrega, y es que en cuanto a movimientos, golpeos y ataques especiales de los antiguos luchadores apenas hay novedades.

Sin embargo Street Fighter IV supondrá el debut en las series de un buen puñado de nuevos personajes, muy en la línea de los clásicos, pero con su propio estilo y características especiales. video
Puntuacon final: 9:63

martes, 10 de febrero de 2009

Resident Evil 5

Resident Evil 5 es otra de las saga que mas esperadas para este año.Siguiendo la línea de Resident Evil 4, que hace unos años revitalizó la saga de Capcom y la volvió a catapultar al estrellato de los juegos de acción, Resident Evil 5 vuelve a situar la cámara sobre el hombro de nuestro personaje, contando con apuntado casi en primera persona, y un sistema de juego mucho más orientado a la acción, aunque algo desesperado en cuanto a munición, lo que en el caso de Resident Evil nunca ha significado una experiencia frustrante, sino mucho más tensa, desesperada, y divertida.

A medida que avanzamos en los niveles, el juego te da rompecabezaz y te explica la historia atra vez del juego.Nuestro personaje son chris y su compañera.

Cada dos por tres te vendran pequeñas vandas de zombies enciosos de chuparte la sangre, ahi es donde te pones en accion agarra tu arma y re cag@rlos a tiros a todos los put#$ zombies asi no te
rompen las bol@$ por un rato hasta que venga otro grupo de zombies. Claro esta que si chris muere o su compañera muere perdemos.

Esta vertiente cooperativa de Resident Evil, que evidentemente posibilita un modo verdaderamente cooperativo entre dos jugadores, es probablemente la mayor novedad de lo que se ha visto del juego hasta ahora, aparte del salto gráfico que supone el paso a la nueva generación, y aunque a priori parezca un detalle sin importancia, realmente en todo momento notamos que estamos jugando cooperativamente y del mismo modo esa colaboración constante entre Chris y su aliada tiene coherencia con la historia, en la que juntos descubrirán los misterios de esta oleada de zombies, o mutantes, que puebla esa ciudad de África.

Tras una introducción mostrando una secuencia de ejecución de un prisionero, ya vista en algún tráiler, los zombies que anteriormente jaleaban el ahorcamiento se abalanzaban sobre nosotros, creyéndonos protegidos por una verja metálica que enseguida nuestros enemigos escalaban, por varios sitios, acercándose a nosotros con el lento pero implacable ritmo de un zombie. El sistema de apuntado sigue siendo igual que en Resident Evil 4, como contábamos antes, con una pseudo primera persona donde movemos el puntero láser de la pistola, u otra arma, de Chris, recibiendo los enemigos más o menos daño dependiendo de dónde les impactemos, y muriendo de diferentes formas –explosión de cabeza, partido por la mitad con la escopeta, etc,etc,etc... Puntuacion Final:9.68
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viernes, 6 de febrero de 2009

un pequeño a vance

bueno aca les dejo un pequeño trailer de lo que es DMC 4 la unica cagad@ es que esta en japones :S
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DMC 4


La historia de Devil May Cry – que se ha ido desvelando en las anteriores ediciones – nos sitúa en un mundo dividido en dos universos paralelos: el mundo de los humanos y el inframundo, habitado por demonios. El primer Devil May Cry nos presentaba a Dante, un cazademonios que busca al responsable de la muerte de su madre. Dante es el protagonista por antonomasia de toda la saga, y a lo largo de los acontecimientos que se van sucediendo, iremos descubriendo cada vez más detalles sobre su vida, sus antepasados y su verdadera identidad: un descendiente de Sparda, un demonio que se rebeló contra los suyos para proteger a los humanos. Mundus, el rey demonio, fue derrotado por Sparda en el primer DMC nuestro deber era intentar evitar su regreso metiéndonos en la piel de Dante. Así comenzó todo, una historia más compleja de lo que pudiera esperarse en un juego de acción. Los dos primeros capítulos narran la historia de Dante en el presente, y cómo se enfrenta a su destino. En la tercera parte, nos encontramos con una precuela que explica los orígenes del protagonista. Y no queremos explicaros más para invitaros a jugar a las tres aventuras, y no destriparos una historia más que interesante. En Devil May Cry 4, el argumento da un giro inesperado. Tomaremos el papel de Nero, un huérfano adoptado por la Orden de la Espada, y que se parece tanto en el aspecto físico como en habilidades a Dante, y a su hermano mellizo Vergil (cuya relación conocemos en anteriores capítulos de la saga). El personaje de Nero tiene la peculiaridad de estar poseído por un brazo diabólico, el “Devil Bringer”, que le otorga una fuerza sobrehumana y le permite realizar acciones que nada tienen que envidiar a las habilidades de Dante. Y decimos que la historia da un giro inesperado porque el juego comienza precisamente enfrentando a estos dos personajes en una espectacular lucha que sólo nos hace desear ponernos a jugar inmediatamente para ver más. La pelea tiene lugar a causa de que Nero descubre a Dante asesinando a varios miembros de la orden, y en principio no se nos explicará nada más sobre él, ni acerca de por qué aparentemente ha cambiado de bando súbitamente. Sólo podemos adelantaros que Nero y Dante comienzan siendo enemigos. A eso se le llama empezar con mal pie.

La dinámica del juego mezcla elementos de investigación y puzzle con otros de apretar todos los botones,otros de matar enemigos, esparcir sus tripas y mandarlos de una pata de vuelta al inframundo. Más o menos. Las fases de investigación nos llevarán a explorar los espléndidos escenarios del juego. Castillos de arquitectura barroca, catedrales en ruinas, minas abandonadas… se sigue la línea marcada por capítulos anteriores. Eso sí, el trabajo gráfico es excepcional, tanto a nivel de diseño como fotográfico: iluminación, sombras y clima rallan a un gran nivel. No en vano, se utiliza el mismo motor gráfico que en Lost Planet, lo cual puede ayudaros a haceros una idea de lo que vamos a encontrar.

Los momentos de acción consisten en eliminar a todos los enemigos de un área, y en ocasiones serán más de los que esperavan. La variedad de estos enemigos es bastante amplia, tanto en estética como en habilidades. Los peones del ejército de las tinieblas no son demasiado complicados de eliminar pero vienen en gran número. Pero pronto descubriremos que nos tendremos que enfrentar a enemigos temibles. Algunos se defenderán bien, otros con un sólo golpe pueden acabar con nosotros, y los hay tan rápidos que tendremos que coordinar muy bien nuestros movimientos para poder acertarles. Es en estos momentos del juego donde más diversión encontraremos, ya que los personajes cuentan con un amplio repertorio de combos que realizar. Además, a medida que vayamos acumulando experiencia iremos ganando nuevas habilidades y combos, para ayudarnos a enfrentarnos a los enemigos que nos iremos encontrando.

El colofón de las escenas de lucha lo pondrán los enemigos de final de fase, toda una obra de arte. Si vieron algunas fotos y algunos videos de Berial o Echidna;si saven a que me refieroSobre todo Berial, conquistador del fuego del Averno – tal y como él mismo se presenta – es impresionante, y “casi” dan ganas de dejarse matar para volver a enfrentarse a él.
Para aquellos que se quejaron de la elevada dificultad en el anterior capítulo, han de saber que en esta ocasión tendrán un modo de juego más sencillo a su disposición. Capcom ha pensado en todo el mundo, por lo que quienes tengan más rodaje en el juego podrán jugar con la dificultad normal, que por cierto se las trae.

Por último, me gustaría hacer una mención especial a las escenas cinemáticas que transcurren entre fase y fase, en las que se narra al jugador la historia del juego. Son fases con una realización excelente, y con un gran trabajo de animación. Sobre todo, las más espectaculares son aquéllas en las que se nos muestra a los protagonistas luchando contra enemigos, con una coreografía impecable y efectista. Todo ello adornado con una banda sonora entre tecno y metalera, muy característica de la saga; que nos subirá la adrenalina lo suficiente como para disfrutar del gran juego que se nos avecina.
Puntuacion final:9,85

jueves, 5 de febrero de 2009

Devil May Cry 4


Para los fanaticos de esta saga van a estar vien orgullosos no solo por tremendos graficos que tiene sino que tambine el fantastico sonido de los golpes de las espadas,las pizadas y todo esos tipos de cosas.

Este nuevo juego de la saga es digno de las nuevas consolas del siglo XXI.Con el mismo personaje de la saga que es Dante que tambien es en algunas ocasiones vastante carismatico.Aca en la foto se lo luchando contra su enemigo Nero,tal como la dice la foto los graficos son impresionantes. Devil may cry es una saga que nacio y que tambien crecio en la play2.Pero igual que en la 3 entrega debuta en la pc esto es solo un poco los que les voy a mostrar en proxima entrada va hacer de lo que setra un poco el juego y les muestro un par de fotos mas por que con estas don no alcanzan.

miércoles, 4 de febrero de 2009

el nuevo gta


La popular saga GTA llega a las plataformas de nueva generación con esta cuarta entrega. Una nueva historia protagonizada por Niko Bellic, un gangster de Europa del Este que acude a Estados Unidos en busca el sueño americano.

Otro gta que nos vuelve locos,mas ahora que este gta viene con los graficos al 100%,con un buen sonido,aca les dejo una breve sintesis que empieza desde de que pltaforma es este juago hasta por quien fue distribuido y tambien la jugavilida y todo eso

Plataformas: xbox 360,pc.ps3
Genero: accion-aventura
Tematica: moderno
Desarrollado por: Rockestar Games
Jugavilidad: 10(puntos)
Tecnologia: 9(puntos)
Graficos: 10(puntos)
Musica/fx: 10(puntos)
Innovacion: 9(puntos)

Otras cosas que se pueden hacer en el juego: son husar un clular,mirar la tele y hasta entrar en un cyber y mirar si tienes correos electronicos e ingrasar a un monton de paginas web (claro que las paginas no son reales)

En la proxima entrada les cuento todo el analisis de este fabuloso juegos