viernes, 13 de febrero de 2009

Street Fighter 4

Para mi sin duda alguna el mejor juego en lo que la base de pelea. En este juego no solo estaran los personajes clasicos como Ken,Blanca y todos esos tambien hay pesonajes nuevos como El Fuerte, Abel, Rufus, etc-, detallamos el medidor de venganza y los Focus Attacks, dos de los nuevos emblemas de las series y nos sumergimos en todo lo que lo nuevo de Capcom nos deparará.
Alumno Aventajado
Lo primero que destaca de Street Fighter IV cuando uno ve el juego en movimiento es lo acertado de la cadencia y fluidez de los movimientos de todos los luchadores. Lo detallado de sus ropajes y modelados no es óbice para que el conjunto resulte frenético, y se mueva de una forma sólida como una roca a unas meritorias 60 imágenes por segundo.

El juego, como ya señalamos en su momento, apuesta por una estética tridimensional en una jugabilidad marcadamente bidimensional, lo que resulta en un control idéntico al de entregas anteriores y en unas decisiones estéticas realmente acertadas y espectaculares.

Recientemente Capcom ha revelado también la presencia de Balrog, Sagat, Vega y Mr. Bison, confirmando que, hasta aquí, todo es muy respetuoso con el estilo y características de entregas anteriores. Como hemos señalado sólo hacen falta unos segundos a los mandos para notar que todo lo que hemos aprendido de episodios anteriores puede ser volcado rápidamente en la nueva entrega, y es que en cuanto a movimientos, golpeos y ataques especiales de los antiguos luchadores apenas hay novedades.

Sin embargo Street Fighter IV supondrá el debut en las series de un buen puñado de nuevos personajes, muy en la línea de los clásicos, pero con su propio estilo y características especiales.
Puntuacon final: 9:63